Révolution de l'animation vectoriel.
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Révolution de l'animation vectoriel.

Nous savons qu'une animation est une succession de frames ou d'images. Ce qui devient très vite lourd.
Mon idée est que si l'animation n'était plus plusieurs images mais une succession de points se déplaçant par coordonnées prédéfinies ?

Tout con mais à explorer.



  



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mity

Re: Révolution de l'animation vectoriel.

vous pouvez etre plus claire svp..........



  



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